L’Art de l’Intégrité par le Bâton

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Mais que se cache derrière un score de 8 en Combat et un simple bâton dans son équipement ?

Depuis 5000 ans, le bâton est en Égypte l’arme de prédilection de combattants aux talents méconnus. L’Art de l’Intégrité par le Bâton ou Tahtib, de l’égyptien Hat-tab, est un art martial et chorégraphique mentionné dans les pyramides de l’Ancien empire, sans cesse développé et promu au cours des siècles suivants; incontournable dans les armées de Touthmès III et dans les villages.

Festif, spirituel, traditionnel, atemporel, il est aujourd’hui inscrit au patrimoine universel de l’UNESCO et actualisé dans la forme renaissante du Modern Tahtib.

http://www.museedesconfluences.fr/fr/evenements/dans-le-cercle-des-hommes-du-nil-arts-du-bâton-de-haute-egypte

Personnages pour Kémi

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Vous trouverez plus bas une galerie de personnages pour Kémi, chiffrés et prêts à jouer. 

La fiche de personnage de Kémi est disponible au téléchargement et n’oubliez pas le pack complet PDF à prix libre.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur la page consacrée à Kémi, Aventures en Égypte ancienne.

Hounero 
Jeune danseuse d’une maison noble de Ouaset, confidente observatrice et informée.

Physique 2  Agilité 4  Perception 5  Charisme 4 
Combat 1
Connaissance du monde 3
Culture égyptienne 4 
Érudition 1

12 PV

Matériel et ressources : bijoux, un peigne sculpté pouvant servir d’arme (dommages 3), l’intérêt de plusieurs notables, des documents sensibles accordant +2 en Charisme une fois par séance face à un bureaucrate.

Noubhotep
Garde intraitable du temple de Toth à Khmounou.

Physique 4  Agilité 2  Perception 3  Charisme 2
Combat 5
Connaissance du monde 1
Culture égyptienne 1
Médecine 1
Tir 3
Voyage 2

14 PV

Matériel et ressources : gourdin (dommages 3), armure de cuir (protection 1), l’amitié d’un vieux et influent serviteur de Toth, un brassard de tissu orné d’écrits sacrés accordant +2 en Perception lorsque Noubhotep évolue dans un lieu sacré.

Souti
Intrépide navigateur de la Mer Rouge, ouvreur de voie vers les Échelles de l’Encens.

Physique 2  Agilité 2  Perception 3  Charisme 0
Artisanat 2
Combat 2
Connaissance du monde 4
Culture égyptienne 1
Médecine 1
Tir 2
Voyage 5

12 PV

Matériel et ressources : une fronde (dommages 3), une dague (dommages 3), trois doses d’un étrange onguent africain (restitue immédiatement 2 PV), une carte du désert Oriental.

Asherou
Prudent diplomate en territoire asiatique soucieux de la progression du Mitanni.

Physique 1  Agilité 1  Perception 2  Charisme 4
Bureaucratie 4
Connaissance du monde 5
Culture égyptienne 4
Érudition 3

11 PV

Matériel et ressources : documents officiels, riches vêtements, des serviteurs, la confiance du Tjaty, décoctions et plantes exotiques accordant +2 en Physique, Agilité et Perception une fois par séance.

Perpatjaou
Archer nubien sur le front asiatique porté par le feu guerrier.

Physique 4  Agilité 3  Perception 3  Charisme 1
Combat 3
Connaissance du monde 1
Tir 6
Voyage 3

14 PV

Matériel et ressources : un arc nubien à double courbure (dommages 7), armure de cuir (protection 1), l’amitié de ses frères d’armes, la crainte de la population, 3 flèches sacrées accordant +2 au Tir.

Pakhnétjer
Scribe au service du recensement du bétail de Téni, observateur discret pour le gouverneur.

Physique 2  Agilité 0  Perception 4  Charisme 1

Bureaucratie 5
Connaissance du monde 2
Culture égyptienne 4
Érudition 4
Voyage 2

14 PV

Matériel et ressources : matériel d’écriture permettant de rédiger des documents accordant +2 en Bureaucratie une fois par par séance, perruque stricte.

Tépemkaou
Gérant consciencieux d’un petit domaine agricole de Gebtou.

Physique 3  Agilité 1  Perception 2  Charisme 3
Bureaucratie 3
Connaissance du monde 2
Culture égyptienne 4
Érudition 3
Voyage 3

13 PV

Matériel et ressources : un domaine et une maison tranquilles à l’écart de la cité de Gebtou, un bon réseau de connaissances dans l’administration, objets de valeur à portée de main accordant +2 en Charisme ou Bureaucratie s’ils sont offerts à l’interlocuteur, une fois par séance.

Tahéret
Servante de Maât autoproclamée en quête de vérité, voyageant de temple en temple du Delta à la Nubie.

Physique 1  Agilité 1  Perception 2  Charisme 3
Artisanat 1
Bureaucratie 1
Connaissance du monde 2
Culture égyptienne 4
Érudition 4
Médecine 2
Voyage 3

11 PV

Matériel et ressources : nécessaire de marche et de survie, papyrus religieux et matériel d’écriture, la sympathie de la population, un répertoire d’histoires, d’aphorismes et de chants qui accordent +2 à n’importe quel Attribut de toutes celles et ceux qui l’écoutent, une fois par séance.

Le pack Etherne complet

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Toute la gamme Etherne dans une archive unique, à prix libre.

  • Livre de base – PDF, 226 pages, A4
  • Fiche de personnage
  • Fond d’écran
  • Carte A3
  • Supplément de contexte « Hayastan, roi de rois »
  • Supplément de règles « Artes Bellonae »
  • Scénario « Les Thermes du Contrat »
  • Scénario « Le trésor de Galobel »
  • Scénario « Le brame du cerf noir »

Le livre de base est également disponible en version papier chez Lulu.

Kémi, chez Emaginarock

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Emaginarock, le magazine web des cultures alternatives, consacre un article et une critique à Kémi, Aventures en Egypte ancienne.

Retrouvez l’article –https://www.emaginarock.fr/2019/jeux/kemi-sethmes/

Si vous aimez l’Égypte et que vous avez envie d’en apprendre plus, n’hésitez pas à acheter ce jeu. Et si vous aimez les flashback ou les jeux sur plusieurs périodes, vous aurez -comme moi- des idées qui arriveront toutes seules à sa lecture.

Leu